巍山民俗博物馆推介设计

设计时间:2020年3月—2020年5月

 

设计说明:

本次巍山民俗博物馆设计来源于对巍山民俗博物馆推介工作的推进和提升。小组通过分工协作的方式,运用元素提取运用及再设计等手段,分阶段完成了平面设计、网页设计、视频剪辑、衍生品设计等工作。此次设计作品包括logo、宣传海报、宣传册、博物馆网页、宣传视频、衍生产品等。Logo主要以巍山民俗博物馆正门作为图形元素进行简化,从而得出标志图形。海报、宣传册以及视频等都以巍山民俗博物馆藏品作为基本素材进行视觉化和平面化设计,通过图形元素和文字的排版进行创作。海报和宣传册主要以藏品为基础创作素材,通过设计手段进行创新设计。网页设计以宣传巍山民俗博物馆为目的,进行网络博物馆的搭建以及页面设计,由于缺乏技术支撑,主攻视觉化设计。同时又制作了网上博物馆网页链接,依托现代便捷的信息技术展示博物馆藏品。宣传视频通过图片素材的处理,声音的加入表达巍山民俗博物馆琳琅满目的文化藏品以及当地的民族情感和地域特征。衍生品设计主要依据为巍山当地传统文化以及巍山民俗博物馆藏品特性,进行图形的平面化或立体化设计。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

田野调研:

2019年10月中旬,设计学院在导师们的带领下进入巍山县进行实地考察。小组成员对巍山民俗博物馆藏品产生了浓厚的兴趣,并多次到巍山民俗博物馆内考察,并进行图片的收集工作。

小组了解后发现,巍山民俗博物馆情况不容乐观。巍山民俗博物馆由于长期没有经济收入,无法修复简陋展厅并继续维持展览,大量文化藏品无法存放令人惋惜。

于是本次设计项目的主题就此确定下来--为巍山博物馆做一次线上的平面设计推介,让更多的人了解到民俗博物馆的现状,并看到文化的多样性和文物保护的必要性。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

设计过程:

设计主题确定后,小组立刻开始分工协作。分配任务后,组员们各司其职并协调合作,在各自完成不同板块的同时密切沟通,在导师的指导下及时发现并处理问题,进展十分顺利。此设计以元素提取加工和再设计为主要手段,对巍山民俗文化现有藏品进行了大量的元素提取和整理工作,并将元素符号化和平面化,以现代设计方法进行图形创新,除平面设计和宣传视频剪辑外,网络博物馆展览网页也初见成效。

 

 

 

 

 

成果展示:

01

LOGO设计

01

LOGO设计





设计师: 范永双  

标注 : 郑加磊

 

巍山民俗博物馆的Logo设计思路:通过对巍山民俗博物馆外观元素提取,对博物馆正门特征的观察和细节捕捉,将其简单化、平面化, 简化后的博物馆logo主要以线和面的形式排列组合,形成几何型 的复合性logo。

 

 

 

 

 

02

宣传册设计

 

 

 

 

 

 

 

                   

 

 

 

 

 

设计师 : 唐李娟、周晨、李昊、廖原、汤子峰、郑加磊

1.元素提取:将巍山民俗博物馆实拍照片整理收集再设计。

2.尺寸设计:570mm X 250mm,视觉上更符合博物馆宣传册,图片排版、构图更合适。

3.内容选择:将巍山民俗博物馆文物分类,从6个章节分别介绍巍山民俗博物馆馆藏文物

4.作用:为巍山民俗博馆做宣传,增加文化知名度,提升其自身竞争力。

 

03

海报设计

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

设计师:汤子峰

根据巍山民俗博物馆馆藏文物进行海报设计,构图采用框式构图,利用文字和图案来突出主要信息与主体物——巍山民俗博物馆藏品,设计风格以简约为主,强调主题,为巍山民俗博物馆推介设计服务。

主要设计了一组同风格六个主体展的海报与另外两个藏品展海报。

 

04

网页设计

设计师:李昊

制作:郑加磊

以宣传巍山民俗博物馆为目的,进行网络博物馆的搭建以及页面设计。由于缺乏网页相关技术支撑,此设计主要致力于视觉效果的体现和传达,以平面设计手段进行网页排版。借鉴其余博物馆展览的优秀页面设计案例,进行首页面、主题展览页面,以及功能分区的设计。

根据宣传群体和效果来看,网页设计又分为移动端端的网页设计以及 PC 端的网页设计,两者具有共通性,也根据各自特点进行了贴合性设计。移动端运用了滑动式网页设计,而 PC 端则进行了导览和分区设计。

 

 

 

 

 

 

05

制作

 

 

设计师:周晨

因实地考察未进行视频拍摄,素材有限,又因疫情影响无法再次考察巍山,场景设计以及分镜设计等问题已经过适当弱化或转换。使用静态图进行制作视频时从画面构图、主题表达等多方面入手。从画面色彩构成、构图比例等方面考虑,避开跳脱的色彩保持和谐性和韵律感。

巍山民俗博物馆宣传视频分主题地介绍了巍山博物馆藏品以及调研过程、成果展示等内容。

 

 

 

06

衍生品设计

 

 

设计师:范永双、唐李娟、廖原

衍生品的设计

茶具设计:采用茶马古道的香樟木雕刻.中间浮雕采用灰黑色人造石英石.雕刻为青砖堆砌的形式.映射了巍山民俗博物馆的青砖,推陈出新。

书签设计:以巍山民俗博物馆正门为主要设计元素,进行书签设计。

梳子设计:以巍山民俗博物馆正门外观形象向巍宝山形象变形,体现天人合一理念,同时采用香樟木去除静电以及实现驱虫等效果。

纪念币设计:纪念币正面以巍山民俗博物馆正门作为浮雕,背面以山茶花作为浮雕进行设计。

油纸伞设计:以甲马非物质文化遗产为设计灵感进行油纸伞地伞面设计,以竹材作为伞骨,表达爱材质的美感。

插画设计:以拟人化的设计构思围绕着巍山民俗博物馆和当地代表性女性形象(彝族女性)进行了插画人物形象设计,并参考和加入了彝族帽饰以及服饰元素。



总结:

巍山民俗博物馆推介设计五月底正式交出成果,主要从设计角度看待传统文化的传承和保护问题,将巍山传统文化通过平面/网页/影音等直观地表现形式展现出来。此项目不仅能很大程度上对巍山民族文化起到宣传和保护作用,还能增强人们对中国传统文化的自豪感和认同感。通过小组合作式的巍山民俗博物馆推介设计项目,每个组员都收获匪浅--在学会运用设计语言表达意志的同时,提前体验团队合作的工作形式,此设计项目也成了毕业前最重要的一课。同时也十分感谢对每位组员悉心指导和帮助的王昶老师,专业以及负责的令人敬佩。

 

 


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艺术可以是宏观概念也可以是个体现象,通过捕捉与挖掘、感受与分析、整合与运用形体的组合过程、生物的生命过程、故事的发展...

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