趣玩巍山

指导老师:杨雪果

我打巍山走过

那等在季节里的容颜如莲花的开落

东风不来,三月的柳絮不飞  

你的小小的寂寞的城  

恰若青石的街道向晚  

跫音不响,三月的春帷不揭  

你是小小的窗扉紧掩

我哒哒的马蹄是美丽的错误  

我不是归人

是个过客……

——改自郑愁予《错误》


序言:

2020年的毕业时节,在天南地北,在满满的聊天记录,各种视频通话中,我们完成了任务繁重的毕设,从前期调研到后期制作,我们逐渐深入认识了一个名为巍山的城,这里浓厚的历史沉淀,幽美静谧的风景,悄悄诉说故事的砖瓦,构成一幅关于美的泼墨画,长达几个月的努力里,我们将关于巍山故事,用我们的方式传递,希望更多人倾听到这古镇静悄悄流淌着的岁月时光。

小组成员

设计说明

趣玩巍山该项目以数字化地图为概念,以巍山为基础,以数字化 为依据,展示互联网+旅游的创新理念。本项目以巍山著名景点古建筑为基本要素,提取相关元素,将素 材整合收集进行再加工,进行创意转化,让古建与现代化设计相融合 变成新的文化元素,而这些元素也附和现代人们的需求和审美。

该项目以中国风、复古、可爱、趣味性强的三维立体模型为主。 该产品投放到相应平台供人们使用了解当地的巍山当地民族风情、古 建特有的韵味风貌 ,通过运用微信平台进入到相应界面就可以了解 到该景点的文化内容以及图文视频简介。 该项目有很好的的延展性,理解程度广,是一个易辨识、易操作 的设计。趣玩巍山这一项目,不仅是现代民族文化与数字化结合数字化的 新技术,也是民族文化新形势的一种展示,以简洁创新的数字化语言 与社会大众沟通,使得民族文化得以快速传递,并形成巍山数字化旅游文化的新趋势

设计过程

1.通过对巍山分站式实地调研,对调研实际情况进行分析和对调研资料进行分析和总结。

2.对资料进行分析和整理。不足之处巍山县处于远山区,可进性不足,导致资源浪费。在开发过程中保护意识和资金不足。长期宣传力度不够。创意点通过互联网+旅游,不出门的线上旅游,数字旅游打造一个互联网形象便于高效的宣传,带有地方特色的纪念品和表情包,可在聊天软件进行投放使用。


3.进行创作;人物形象的设计和创作,人物设计参照巍山本土人民进行创作设。通过对巍山景点的选取进行线上AR和VR制作,通过扫描就可以线上原汁原味展览和了解巍山景点。巍山表情包和衍生产品在聊天软件上的使用。

数字地图成果展示


..........................................................................................................................................................衍生品成果展示

文创产品

表情包



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艺术可以是宏观概念也可以是个体现象,通过捕捉与挖掘、感受与分析、整合与运用形体的组合过程、生物的生命过程、故事的发展...

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