指导老师:陈林鼎

设计说明

此动画运用传统的二维逐帧动画制作手法与地域文化探究对巍宝山地区的历史神话故事进行表现,描述的是细奴逻为了使新新村村民们能长期过着安逸生活,为了使安逸生活继续下去,与搞破坏的神兽战斗,最后善度神兽的故事。人物的蓝底皮肤设计主要来源对于灵魂体的理解,灵魂对于人来说是冰冷的、透明的、虚拟的,所以蓝色能很好的表现出灵魂的感觉。而另一个人物“猊”,主要提取对上古神兽在以往设计中都多用龙、凤、虎作为形象设计的参考,四足动物是“兽”设计的热门参考,对于巍宝山动画的神兽形象设计中,参考了大量优秀作品,研究其优点和特点,抓住“猊”特点进行设计。而“猊”的颜色主要以巍山地区的茜草颜色,此植物为工艺原料已经有多年历史,工艺是巍山地区独有的特色。所以选用茜草的红紫色作为神兽形象的主要颜色,以地域民族性工艺融入神兽的形象色彩搭配中,使形象更具生动内涵,并且带有异域风格,增加少数民族的特色。主要目的是宣传巍山的巍宝山,以虚构的故事提起观众对巍宝山文化的兴趣,使更多的人能知道并想要了解巍山巍宝山的民族文化历史。


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艺术可以是宏观概念也可以是个体现象,通过捕捉与挖掘、感受与分析、整合与运用形体的组合过程、生物的生命过程、故事的发展...

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