昇-道教科幻创作概念短片基于巍宝山道教

指导老师:陈林鼎


背景

  

面对当下的社会生活,设计已经离不开人们的生活,人类的很多活动都已经离不开设计的存在,也可以说设计是生活的艺术,要把艺术化生活带入这个时代的话,离不开传统文化的传承与创新,现在越来越多的设计开始思考对传统文化的借鉴传承,也可以说,没有文化的设计是没有灵魂可言的。

      道教思想蕴含着深厚的哲学,人生观,价值观,宇宙观,神学等。道教文化包含道术,道功,礼义,医疗养生,阴阳风水,占星看相,武术,音乐,绘画,建筑等方面。现在巍宝山的道教已经没有人居住,但他所呈现的深厚的道教思想一直在影响着身边的人。








设计说明

《昇》中需要出现道教元素,就要把整个故事走向都设定在一个道教的世界观中,虽然《昇》是一个概念的动画,但是有一个大的故事走向,《昇》讲述主角穿梭在迷乱的赛博城市中看到了类似启示的符号,在轮回的痛苦中得到了最后的飞升,达到一个幽静虚无的境界中。





人物设计

主角身份类似与赛博朋克世界的傀儡,在一些符文的启示中,希望超脱傀儡的身份,于是踏上了飞升的追寻之路,图左为傀儡的主角,图中为他寻找飞升的造型。


人物设计

 主角参考道教的服饰,发髻,和宗教的气息,加上在赛博世界观里的机械感,义肢进行改造而成,机甲中需要有探测器,需要有呼吸阀,要有动力系统,机甲头盔部分则是采用道教头饰做改造,衣物为一件披肩,披肩为萎缩版道袍,与颈部护甲衔接。

元素


成果

不同的文化,对待生与死的态度也有所不同,佛教认为人是处于轮回之中,生死处于反复与颠倒之中,而无穷无尽,而道教认为人的修为在长期的积累之下,将达到超脱的状态,浅显的说是得道成仙,而真正的内涵是达到一种虚无的境界,飞升于九霄之外,脱离轮回和现实的束缚,生死在道教的思维当中,变成了界限模糊,太极也亦如此,黑白融合,阴阳相调,动画短片希望传达一种调和的概念,并且在嘈杂的环境中寻求精神的飞升。


结语

一部CG作品,不光要画面精致,还要对场景的设计巧妙,并且不单单是视觉上的表现,还要有厚重感,一个没有沉淀的场景,不足以说服观众,没有厚重感的镜头,就像只有皮肉没有五官一样,但是当我们把作品中的一些元素附加上文化的价值,就会变得有层次感,做出来的作品就会稳稳的扎下根,不会飘在半空中,没过多久就被人遗忘。











沙  中  见  世  界  ,  花  中  见  天  堂

手  中  握  无  限  ,  须  臾  现  永  恒

See the world in the sand, heaven in the flower, hold infinity in the hand, an instant of eternity













作者:卢晓旭

导师:陈林鼎

人物设计:卢晓旭

场景设计:卢晓旭

建模:卢晓旭

合成:卢晓旭

剪辑:卢晓旭

后期:卢晓旭

软件:Blender

Adobe Premiere Pro

Adobe After Effects CC 2017

Substance Painter




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艺术可以是宏观概念也可以是个体现象,通过捕捉与挖掘、感受与分析、整合与运用形体的组合过程、生物的生命过程、故事的发展...

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