太岁文化产品设计

指导老师:何子金

 

以云南大理巍宝山文昌宫为例进行田野调查,通过调查了解到,太岁是结合了中国传统天文学、星象学、神学的独特传统文化,更是传统文化给予现代人的精神财富。太岁神对我们的思想具有非常正向的影响。常年都有信众来拜太岁,求福寿,向当年的值守太岁与自己的本命太岁诚心叩禀,烧香祈祷,祈求这一年的平安,风顺,健康化除自己的灾难。拜太岁是一种人们精神生活的需求的满足,也是宗教文化带来的精神文化消费需求。通过对太岁神的形象进行进行一系列研究,考察。结合二次元与现代年轻人审美情趣和生活美学,从而开发一系列巍山独特的文创产品,例如守护符,手提袋,手机壳,太岁神的人偶手办。使得巍山太岁神更加符合现代人的精神追求,提升人们对太岁神的认识度,通过购买这些周边产品推动当地的旅游经济、文化的发展。

一、人物设计

 

 

  

服饰的纹样选择中国传统的服饰纹样以及大力白族建筑纹样,加入这两个纹样既能提高画面的传统型又能突出当地的特色。在配饰以及服饰头饰元素上也是提取的中国古代传统元素,以及道教法器元素相互融合再设计形成的。

 

 

 

形象设计中提出了二次元形象与传统文化相结合的大众化产品之路,设计实践在这个基本框架下进行探索,在大众化产品系列设计中,主要是从造型、纹样、动物元素、应用范围这几个方面来考虑。在造型上采用二次元形象与传统人物形象相结合,形成具有现代审美以及受到年轻人欢迎的大众化产品。纹样上面采用中国传统纹样与大理白族纹样相结合使得产品更加具有传统元素。在动物元素上面,每个太岁神都具有自己的生肖属性结合生肖属相使得形象设计更加生动凸显人物性格服饰特点。

二、周边产品

应用范围上面将形象与相关文创产品结合,在这个形象的基础上面衍生各式各样的产品。列如盲盒、护身符、日历年历等等在人们日常生活中能够常见的文创产品,人们通过购买产品既可以满足精神上的需求也可以在日常生活中使用,促使当地经济的发展以及太岁文化的传播。

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艺术可以是宏观概念也可以是个体现象,通过捕捉与挖掘、感受与分析、整合与运用形体的组合过程、生物的生命过程、故事的发展...

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